我跟阿里谈完融资时,也送给他们一个碗,我说如果我们这场仗打赢就把这个碗砸掉。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任
如果所处的行业规模不大,发展空间有限,以后没有办法讲故事,讲题材,就不可能在资本市场卖个好价钱。几乎我见到了每一个成功的人士都在人际关系方面有非常好的学习。下棋
更多人做O2O、做互联网+,很多工程师、产品经理很关注online的用户体验,对offline行业本质反而不关注了。细看这些暗中支援,甚至放宽条件的平台,大多是
企业想通过互联网营销把自己的品牌推出去,销售更多的产品为此我们在C轮的时候找来了腾讯作为我们的投资方。 而对处于BAT核心业务以外的创业公司,或许并不需要
” 与王涛、董路的短视频品牌不同,孙继海做的是体育短视频平台。有所为有所不为,把自己核心能力想清楚了再做透,是中期和后期发展当中最重要的事情。
“如果以上的资源统统都没有,那就不要进入这个行业了。 因为线上的便捷性而忽略线下的复杂性,可能是互联网最容易让人忽视的危险。 但在一个多月前
此次,是好色派沙拉的第三轮融资。 在“借道”西藏旅游曲线上市搁浅后,拉卡拉快速调整,转向创业板IPO。 根据拉卡拉申报稿披露的数据计
用户会对缺少视觉反馈的UI界面感到迷惑。其实,这些所谓的各种思维和理论,其本质和原理都差不多,万变不离其宗,只是表现形式有所区别。另外,学到知识后与自己的经
事实上,头条号已经走在这条路上了,号外是个比较明显的例证,不明显的另一个事实是——假如你头条上的某篇文章突破了80万阅读,接下来1、2天
同时,各种各样的《王者荣耀》赛事、直播和社区也被建立了起来,这些活动的本质目的都是为了扩大用户群体,并且让《王者荣耀》渐渐的成为一个平台,由用户自己在上面产生内
卖了6个月玩具后,有天毕胜收到公司副总发来的邮件,说公司的日营业额已经过万,实现了盈利。我们和他前前后后交涉了一个月,写了好几版BP,做了详
由于材料、工艺、配件、技术等成本都很高,加上出货量并不高,导致成本过高,售价也就偏高,普及速度大大降低。” 在蔡文胜后,可能会刺激福建互联网出现更
脱拉库
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张维良
软文很多人对
谈用户,平台两端的用
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